Inquisidores
Um grupo especial treinado pela igreja católica com o objetivo de caçar, interceptar e destruir demônios, vampiros e Lobisomens. Possuem um treinamento tão árduo que seus capitães têm uma velocidade que esse iguala a de um Vampiro e uma ferocidade igualada a de um Lycan. Os inquisidores são treinados para usar todo o tipo de arma e com vários estilos de luta para que se derrube o inimigo e derrotá-lo sem ser ferido. São todos treinados na esgrima para derrotar o inimigo com uma facilidade maior, suas espadas/sabres se movem com uma velocidade demasiadamente impressionante. São treinados para resistir a todo o tipo de tortura e treinados para não fazerem perguntas aos seus superiores, sem questioná-los, missão entregue é missão cumprida a todo o custo, mesmo que arrisque a vida do inquisidor ele deve fazer. A grande verdade é que os inquisidores treinam os guardas da cidade para agir quase igual eles, porém, eles não têm a mesma coragem e determinação que um inquisidor.
Sua base principal é encontrada numa área bem no centro do vilarejo, alguns dizem que é de baixo da grande catedral, porém, ninguém nunca conseguiu provar nada disso. A localização deles é secreta pelo fato de terem criado muitos inimigos do outro lado, por isso, antes mesmo de entrar na sede eles são purificados com águas bentas vindo do Vaticano para que ninguém entre possuído dentro do local mais importante para a população. Porém, são poucos os que são chamados para lá, a base só é aberta aqueles que foram convocados ou que precisam de novos suprimentos e armas para completar alguma missão no vilarejo.
As armas dos inquisidores não levam nada de especial, porém algumas são mais reforçadas e poderosas que outras. Todas as lâminas de um inquisidor são reforçadas com um aço especial para que penetre até mesmo o mais poderoso couro de um Lycan, são poucas coisas que consegue destruir as lâminas de um inquisidor. Suas principais armas são: Espadas, floretes, garruchas ou espingardas e sempre adagas/facas de arremesso.
Sua base principal é encontrada numa área bem no centro do vilarejo, alguns dizem que é de baixo da grande catedral, porém, ninguém nunca conseguiu provar nada disso. A localização deles é secreta pelo fato de terem criado muitos inimigos do outro lado, por isso, antes mesmo de entrar na sede eles são purificados com águas bentas vindo do Vaticano para que ninguém entre possuído dentro do local mais importante para a população. Porém, são poucos os que são chamados para lá, a base só é aberta aqueles que foram convocados ou que precisam de novos suprimentos e armas para completar alguma missão no vilarejo.
As armas dos inquisidores não levam nada de especial, porém algumas são mais reforçadas e poderosas que outras. Todas as lâminas de um inquisidor são reforçadas com um aço especial para que penetre até mesmo o mais poderoso couro de um Lycan, são poucas coisas que consegue destruir as lâminas de um inquisidor. Suas principais armas são: Espadas, floretes, garruchas ou espingardas e sempre adagas/facas de arremesso.
Entrando para a GICID
Trilhar o caminho da inquisição é colocar sua vida em risco, a vida de quem você gosta, deve se afastar de tudo e todos que você ama para que seu trabalho tenha êxito sem nenhuma distração, uma vida solitária é o que te espera, se é isso o que você quer, primeiro deve começar como um noviço na igreja, para que possa aprender primeiro a amar para depois aprender a matar. Seu caminho como Noviço te leva para monge, que depois de um tempo vai adquirir experiência com exorcismo, e aí então terás a escolha de ser um Padre ou se tornar um Inquisidor, ambos os lados são solitários, porém, padres na época podem ir a bordeis, inquisidores não.
Todo o inquisidor é inferior a um homem de alta patente dentro da igreja, até mesmo o chefe dos inquisidores é inferior ao arcebispo da cidade, porém, nem todos os inquisidores são obrigados a obedecer ao Bispo da cidade.
Todo o inquisidor é inferior a um homem de alta patente dentro da igreja, até mesmo o chefe dos inquisidores é inferior ao arcebispo da cidade, porém, nem todos os inquisidores são obrigados a obedecer ao Bispo da cidade.
Hierarquia
Após entrar no Comando GICID, você recebe uma nova hierarquia diferente da do clero você deve respeitar a hierarquia e seus superiores.
Inquisidor Junior (Nível 3): Você é novo dentro da hierarquia, faz pequenas missões e enfrenta poucos inimigos de algum nível de real risco, normalmente faz a guarda de pessoas importantes que são caçadas por um grupo pequeno de Vampiros. Você carrega consigo uma espada ou florete e algumas facas de arremesso. Não pode desobedecer a um padre ou freira/frade, mesmo tendo o mesmo nível que ele.
Itens: Espada/florete, adaga e facas de arremesso.
Caçador (Nível 5): Você agora recebeu um treinamento especial para caçar demônio, recebe a habilidade especial de Acrobacias e consegue esgrimir com mais facilidade que antes. Suas missões são de maiores riscos, porém, ainda sim não são tão perigosas. A base de seu treinamento como caçador é rastreamento, ou seja, procurar uma criatura e depois, caso seja necessário, matá-la. São mais importantes dentro da corporação, porém, descartáveis ainda sim.
Itens: Espada/Florete, adaga e garrucha.
Inquisidor (Nível 7): Você recebe a medalha oficial de um inquisidor, tem uma velocidade impressionante e é um excelente lutador assim como esgrimista. Nada pode te parar quando está determinado. As criaturas te conhecem e você se torna um inimigo oficial das criaturas da noite, sendo sujeito a ser caçado pelas mesmas. Já não é mais um membro tão dispensável assim, demonstrando espírito de liderança e muita habilidade e dedicação, você passa para o próximo nível. Suas missões são muito arriscadas, como destruir sozinho um gigante grupo de criaturas noturnas.
Itens: Espada, florete e Garrucha.
Inquisidor Especial (Nível 9): Agora você é um ser temido ao invés de conhecido, pelas criaturas da noite. Suas habilidades são assustadoras e todos os que ouvem seu nome, mostram respeito. Não está mais sujeito as ordens do bispo do vilarejo, somente ao chefe de inquisição. Suas missões são as mais arriscadas possíveis, suas habilidades e destreza se igualam a de um vampiro e sua coragem e ferocidade a de um Lycan. Seu treinamento é árduo, mas te deixa preparado para todas as situações possíveis.
Itens: Arma exótica, espada e Espingarda.
Chefe de Inquisição (Merecimento): Você se torna semi-invencível. Sua velocidade e agilidade se compara a de um Vampiro sangue-puro e sua força a de um lobisomem. Seu nome é sinônimo de medo até mesmo para quem não é seu inimigo, sua esgrima é uma das melhores do mundo e suas armas são tão temidas quanto você. Você é uma das pessoas mais importante de todo o grupo da cidade. Existem apenas 10 desses no mundo, três estão agindo em Southbury. Nada pode detê-los, receberam armas especiais lendárias que foram abençoadas pelo próprio papa, dizem que uma delas foi dada pelo próprio arcanjo Miguel para que os demônios se curvassem diante do inquisidor. Os chefes de inquisição são muito raros de ser visto, mas quando agem são implacáveis, Claus Blackwood foi um chefe de inquisição, antes de ir atrás de Vlad Tepes.
Itens: Arma Abençoada, espada e Espingarda.
Inquisidor Junior (Nível 3): Você é novo dentro da hierarquia, faz pequenas missões e enfrenta poucos inimigos de algum nível de real risco, normalmente faz a guarda de pessoas importantes que são caçadas por um grupo pequeno de Vampiros. Você carrega consigo uma espada ou florete e algumas facas de arremesso. Não pode desobedecer a um padre ou freira/frade, mesmo tendo o mesmo nível que ele.
Itens: Espada/florete, adaga e facas de arremesso.
Caçador (Nível 5): Você agora recebeu um treinamento especial para caçar demônio, recebe a habilidade especial de Acrobacias e consegue esgrimir com mais facilidade que antes. Suas missões são de maiores riscos, porém, ainda sim não são tão perigosas. A base de seu treinamento como caçador é rastreamento, ou seja, procurar uma criatura e depois, caso seja necessário, matá-la. São mais importantes dentro da corporação, porém, descartáveis ainda sim.
Itens: Espada/Florete, adaga e garrucha.
Inquisidor (Nível 7): Você recebe a medalha oficial de um inquisidor, tem uma velocidade impressionante e é um excelente lutador assim como esgrimista. Nada pode te parar quando está determinado. As criaturas te conhecem e você se torna um inimigo oficial das criaturas da noite, sendo sujeito a ser caçado pelas mesmas. Já não é mais um membro tão dispensável assim, demonstrando espírito de liderança e muita habilidade e dedicação, você passa para o próximo nível. Suas missões são muito arriscadas, como destruir sozinho um gigante grupo de criaturas noturnas.
Itens: Espada, florete e Garrucha.
Inquisidor Especial (Nível 9): Agora você é um ser temido ao invés de conhecido, pelas criaturas da noite. Suas habilidades são assustadoras e todos os que ouvem seu nome, mostram respeito. Não está mais sujeito as ordens do bispo do vilarejo, somente ao chefe de inquisição. Suas missões são as mais arriscadas possíveis, suas habilidades e destreza se igualam a de um vampiro e sua coragem e ferocidade a de um Lycan. Seu treinamento é árduo, mas te deixa preparado para todas as situações possíveis.
Itens: Arma exótica, espada e Espingarda.
Chefe de Inquisição (Merecimento): Você se torna semi-invencível. Sua velocidade e agilidade se compara a de um Vampiro sangue-puro e sua força a de um lobisomem. Seu nome é sinônimo de medo até mesmo para quem não é seu inimigo, sua esgrima é uma das melhores do mundo e suas armas são tão temidas quanto você. Você é uma das pessoas mais importante de todo o grupo da cidade. Existem apenas 10 desses no mundo, três estão agindo em Southbury. Nada pode detê-los, receberam armas especiais lendárias que foram abençoadas pelo próprio papa, dizem que uma delas foi dada pelo próprio arcanjo Miguel para que os demônios se curvassem diante do inquisidor. Os chefes de inquisição são muito raros de ser visto, mas quando agem são implacáveis, Claus Blackwood foi um chefe de inquisição, antes de ir atrás de Vlad Tepes.
Itens: Arma Abençoada, espada e Espingarda.