Galeões
Como estamos em um habbo pirata e o número de moedas é semi-ilimitado, decidimos que o dinheiro corrente no RPG será as moedas, ou seja, se você tem 3000 moedas, você terá 300 Galeões, porém em dentro do RPG as moedas serão chamadas de Galeões que é a moeda corrente na Inglaterra durante o ano que o RPG ocorre. Você poderá negociar coisas com os outros players, fazer e vender casas para eles, trabalhos como ladinos, os Ferreiros poderão vender armas ao preço que quiserem, porém no arsenal o site dará um preço base, o ferreiro pode vender por mais caro ou barato, dependendo da vontade dele. E toda a semana, você deverá pagar tributos ao Governador, portanto um soldado vai passar na rua e nas casas todas as sextas- feiras para recolher o dinheiro.
Os galeões além de serem utilizados para compra de itens e meio de lucro, podem ser usados com os organizadores do RPG para compra de terrenos ou áreas para se construir casas, vilas, lojas, mansões ou castelos. E é claro que o sistema de Galeões está completamente agregado a nobreza. Todo aquele que conquista nobreza ganha o direito de receber um terreno de 430 quadrados completamente Grátis. O sistema é perfeito, porém poderia haver uma falha nele e então decidimos que APENAS os que estão registrados no site terão seus Galeões válidos. Não comprem ou vendam nada para aquele que não estiver registrado no site.
Os galeões além de serem utilizados para compra de itens e meio de lucro, podem ser usados com os organizadores do RPG para compra de terrenos ou áreas para se construir casas, vilas, lojas, mansões ou castelos. E é claro que o sistema de Galeões está completamente agregado a nobreza. Todo aquele que conquista nobreza ganha o direito de receber um terreno de 430 quadrados completamente Grátis. O sistema é perfeito, porém poderia haver uma falha nele e então decidimos que APENAS os que estão registrados no site terão seus Galeões válidos. Não comprem ou vendam nada para aquele que não estiver registrado no site.
Os Terrenos
Os terrenos só podem ser comprados dos organizadores, não pague para ninguém a não ser que essa pessoa tenha um vilarejo. Há várias coisas que se podem fazer com os Galeões quando se referem a terrenos, a baixo terá uma lista de coisas que se pode fazer. Tudo o que envolve Galeões não dependerá de nível ou algo do tipo. Você deve primeiramente falar com um organizador. Ele te dará um preço que estará no site, você paga e entrega o tele a ele e fala onde vai colocar, dependendo do lugar onde o local for colocado será mais caro ou barato. Por exemplo, uma casa na capital pode custar até 10k dependendo dos quadrados enquanto que em um vilarejo pode ser até 3k, porém o preço não depende do só local e sim do que vai ser e o tamanho do quarto. Abaixo terá uma lista do que você pode construir com seus terrenos. Lembrando que terrenos podem ser revendidos e caso você tenha permissão para fazer uma vila, pode vender terrenos de casas nela com limite de 106 quadrados ao preço que quiser. É permitido anexar terrenos também, como por exemplo, fazer uma casa em cima de um bar, entre outras coisas.
Observação: Quando damos um número limite de quadrados, você pode fazer um local com muitos cômodos em quartos diferentes, porém eles não podem passar do limite de quatros, por exemplo: Posso fazer uma casa com limite de 320 quadrados, então posso fazer em três quartos de 106. E toda a vez que você for ver os preços estiver um “k” depois do número, esse “k” significa mil e se tiver “kk” será milhão e por aí vai dependendo do número de “k” depois do número.
Observação: Quando damos um número limite de quadrados, você pode fazer um local com muitos cômodos em quartos diferentes, porém eles não podem passar do limite de quatros, por exemplo: Posso fazer uma casa com limite de 320 quadrados, então posso fazer em três quartos de 106. E toda a vez que você for ver os preços estiver um “k” depois do número, esse “k” significa mil e se tiver “kk” será milhão e por aí vai dependendo do número de “k” depois do número.
Moradias
Quartos: Em toda a vila e na capital será possível comprar um quarto nas pensões, o preço varia do tamanho e a revenda é permitida. O limite de quadrados por quarto é de 106 e as paredes e chão devem ser iguais as da entrada da pensão. O preço delas é 2k.
Casas: Em todo o local terá uma área residencial onde se podem comprar terrenos para casas. Casas custam em média 5k, dependendo do local onde será e você ganha o limite de 320 quadrados para construir.
Mansões: São casas gigantes, podem ser feitas em todos os vilarejos ou até mesmo em estradas, são casas de serem admiradas, custam em vilarejos 10k e em estradas 20k. Toda a mansão dá prestígio ao seu dono, portanto há muitas vantagens em ter uma. Podem ser feitas em 480 quadrados.
Fazendas/Feudos: Superterrenos com grandes casas ou pequenas casas utilizados normalmente para criação de gado e plantação, ou seja, agricultura e pecuária. Tendem a ter algumas pessoas trabalhando. Para possuir é necessário pagar 35k, você pode fazer em 600 quadrados e ganha um pacote de 20 NPC's, 10 para soldados e 10 para funcionários. (Feudos só podem ser tidos por nobres e possuem um pequeno exército de 20 soldados + 10 erviçais de uma fazenda, ou seja, você possuíra 20 soldados e 10 funcionários).
Castelos: Supercasas muito gigantes. São raras de se achar e todos eles são pertencente a nobres, precisa ter patente de nobreza para possuir um e desembolsar 50k. Aquele que possuir um castelo, tem o direito de possuir um miniexército de NPC’s com 30 soldados, 3 sargentos, 2 capitães e 1 general. (A hierarquia do castelo depende de sua raça). Podem ser feitos em 1400 quadrados. É necessário ter patente de nobreza.
Casas: Em todo o local terá uma área residencial onde se podem comprar terrenos para casas. Casas custam em média 5k, dependendo do local onde será e você ganha o limite de 320 quadrados para construir.
Mansões: São casas gigantes, podem ser feitas em todos os vilarejos ou até mesmo em estradas, são casas de serem admiradas, custam em vilarejos 10k e em estradas 20k. Toda a mansão dá prestígio ao seu dono, portanto há muitas vantagens em ter uma. Podem ser feitas em 480 quadrados.
Fazendas/Feudos: Superterrenos com grandes casas ou pequenas casas utilizados normalmente para criação de gado e plantação, ou seja, agricultura e pecuária. Tendem a ter algumas pessoas trabalhando. Para possuir é necessário pagar 35k, você pode fazer em 600 quadrados e ganha um pacote de 20 NPC's, 10 para soldados e 10 para funcionários. (Feudos só podem ser tidos por nobres e possuem um pequeno exército de 20 soldados + 10 erviçais de uma fazenda, ou seja, você possuíra 20 soldados e 10 funcionários).
Castelos: Supercasas muito gigantes. São raras de se achar e todos eles são pertencente a nobres, precisa ter patente de nobreza para possuir um e desembolsar 50k. Aquele que possuir um castelo, tem o direito de possuir um miniexército de NPC’s com 30 soldados, 3 sargentos, 2 capitães e 1 general. (A hierarquia do castelo depende de sua raça). Podem ser feitos em 1400 quadrados. É necessário ter patente de nobreza.
Estabelecimentos
Observação: É liberado usar os fundos de estabelecimentos para comércio ilegal, mas se for pego pelos guardas pode resultar em prisão de 10 dias (Ban de 3 horas do RPG).
Tavernas/Tabernas: São bares (Tavernas) ou restaurantes (Tabernas). São normalmente feitos por pessoas comuns e não é necessário ser um comerciante para possuir um. Podem ser feitos em no máximos 210 quadrados e devem ter um lugar nos fundos como depósito. Custam em média 3k, dependendo do local que é colocado.
Loja de quinquilharias: São estabelecimentos que se pode fazer dentro de vilarejos. São usados para compra e venda de objetos como relógios, pás, roupas, dinamite e outros objetos. Itens como tochas e velas também são vendidos lá. Possuem um limite de 260 quadrados e é obrigatório ter um depósito nos fundos. Custam em média 5k independente de onde é colocado.
Ferrarias: São locais onde os ferreiros constroem suas coisas. Todo o ferreiro pode ter uma por apenas 2k. Têm um limite de 210 quadrados e é necessário ter um local nos fundos como depósito para guardar itens.
Loja de Armas: São lojas especializadas em vender armas, podem-se vender armas e outras coisas de combate como armaduras, por exemplo. Porém, é necessário ter parceria com um ferreiro para que se possam vender armas. Custam em média 10k e podem ser feitos em 320 quadrados. É obrigatório ter fundos para uso de depósito.
Bancos: Locais onde se deposita dinheiro, banqueiros são extremamente ricos e podem enriquecer. É necessário ter permissão da org e desembolsar 50k. O banco deve ser feito assim: Uma recepção em um quarto de no máximo 106 quadrados e uma entrada para os cofres em 34. Cada player pode colocar seu cofre lá. Você recebe para protege-lo um pacote de 10 NPCs bem armados.
Lembrando que se você for por exemplo um Escriba ou um alquimista devem paga o preço por uma loja de Quinquilharias para criar uma Biblioteca ou Laboratório.
Tavernas/Tabernas: São bares (Tavernas) ou restaurantes (Tabernas). São normalmente feitos por pessoas comuns e não é necessário ser um comerciante para possuir um. Podem ser feitos em no máximos 210 quadrados e devem ter um lugar nos fundos como depósito. Custam em média 3k, dependendo do local que é colocado.
Loja de quinquilharias: São estabelecimentos que se pode fazer dentro de vilarejos. São usados para compra e venda de objetos como relógios, pás, roupas, dinamite e outros objetos. Itens como tochas e velas também são vendidos lá. Possuem um limite de 260 quadrados e é obrigatório ter um depósito nos fundos. Custam em média 5k independente de onde é colocado.
Ferrarias: São locais onde os ferreiros constroem suas coisas. Todo o ferreiro pode ter uma por apenas 2k. Têm um limite de 210 quadrados e é necessário ter um local nos fundos como depósito para guardar itens.
Loja de Armas: São lojas especializadas em vender armas, podem-se vender armas e outras coisas de combate como armaduras, por exemplo. Porém, é necessário ter parceria com um ferreiro para que se possam vender armas. Custam em média 10k e podem ser feitos em 320 quadrados. É obrigatório ter fundos para uso de depósito.
Bancos: Locais onde se deposita dinheiro, banqueiros são extremamente ricos e podem enriquecer. É necessário ter permissão da org e desembolsar 50k. O banco deve ser feito assim: Uma recepção em um quarto de no máximo 106 quadrados e uma entrada para os cofres em 34. Cada player pode colocar seu cofre lá. Você recebe para protege-lo um pacote de 10 NPCs bem armados.
Lembrando que se você for por exemplo um Escriba ou um alquimista devem paga o preço por uma loja de Quinquilharias para criar uma Biblioteca ou Laboratório.
Bases
Cavernas: São usadas normalmente para bases de grupos fora da lei, é necessário desembolsar 2k para possuírem uma. Podem ser feitos em no máximo 130 quadrados.
Acampamentos: Locais feitos em florestas ou clareiras. Pode-se conseguir um terreno desses por 5k e podem ser feitos em 150 quadrados.
Prédios: Locais dentro de cidades ou em floresta. São altamente bons para bases e é necessário desembolsar 10k e podem ser feitos em 270 quadrados.
Pequenos Castelos: É necessário ter patente de nobreza para possuir um como base. São excelentes para fazer bases de exércitos mercenários. Podem ser feitos em 400 quadrados e é necessário desembolsar 30k. E recebe também um pacote de NPC’s com 40 pessoas para usar como quiser. (Vigias, guardas ou criados).
Acampamentos: Locais feitos em florestas ou clareiras. Pode-se conseguir um terreno desses por 5k e podem ser feitos em 150 quadrados.
Prédios: Locais dentro de cidades ou em floresta. São altamente bons para bases e é necessário desembolsar 10k e podem ser feitos em 270 quadrados.
Pequenos Castelos: É necessário ter patente de nobreza para possuir um como base. São excelentes para fazer bases de exércitos mercenários. Podem ser feitos em 400 quadrados e é necessário desembolsar 30k. E recebe também um pacote de NPC’s com 40 pessoas para usar como quiser. (Vigias, guardas ou criados).
Locais
Considerações iniciais: É necessário ter permissão da organização além de desembolsar os Galeões para poder possuir tais locais. Ter um local demonstra importância e trazem muitos benefícios. E quem for o dono do quarto, é dono da área que está o local. Por exemplo, ser dono de uma praça ou rua.
Ruas: Locais de média importância e podem ser anexados em qualquer cidade ou vila. É permitido fazer em quartos de no máximo 106 quadrados e é necessário desembolsar 10k. O local recebe um pacote de 5 NPC’s para serem usados como Guardas.
Praças: Locais de média importância. Podem ser anexados às cidades ou vilas e dá a quem possui um pacote de 10 NPC’s para proteger o local. Custam em média 30k e podem serem feitos em UM QUARTO de 320 quadrados.
Bosques: Locais dentro de florestas ou perto de cidades. Podem ser usados para criação de minivilarejos e possuem um pacote pequeno de NPC’s, 8 no máximo para fazerem a proteção do mesmo. Podem ser animais ou pessoas. Podem ser feitos em até 320 quadrados e custam em média 20k.
Áreas de Laser: Podem ser parques, coliseus, áreas de corrida de cavalos ou avestruz. Tudo o que pode envolver diversão é uma área de laser, sejam circos ou arenas de combate. É necessário desembolsar 10k e podem ser feitos em até UM QUARTO de 320 quadrados.
Vilas: Locais de suma importância, quem possuir uma vila se torna automaticamente um Senador e por tanto pode participar das reuniões na câmara do Governador. Vilarejos são locais onde se podem vender outros de terrenos de até 106 quadrados; Podem ser feitos em 670 quadrados e custam em média 40k. Recebem um pacote de 30 NPC’s para serem usados como guardas.
Ruas: Locais de média importância e podem ser anexados em qualquer cidade ou vila. É permitido fazer em quartos de no máximo 106 quadrados e é necessário desembolsar 10k. O local recebe um pacote de 5 NPC’s para serem usados como Guardas.
Praças: Locais de média importância. Podem ser anexados às cidades ou vilas e dá a quem possui um pacote de 10 NPC’s para proteger o local. Custam em média 30k e podem serem feitos em UM QUARTO de 320 quadrados.
Bosques: Locais dentro de florestas ou perto de cidades. Podem ser usados para criação de minivilarejos e possuem um pacote pequeno de NPC’s, 8 no máximo para fazerem a proteção do mesmo. Podem ser animais ou pessoas. Podem ser feitos em até 320 quadrados e custam em média 20k.
Áreas de Laser: Podem ser parques, coliseus, áreas de corrida de cavalos ou avestruz. Tudo o que pode envolver diversão é uma área de laser, sejam circos ou arenas de combate. É necessário desembolsar 10k e podem ser feitos em até UM QUARTO de 320 quadrados.
Vilas: Locais de suma importância, quem possuir uma vila se torna automaticamente um Senador e por tanto pode participar das reuniões na câmara do Governador. Vilarejos são locais onde se podem vender outros de terrenos de até 106 quadrados; Podem ser feitos em 670 quadrados e custam em média 40k. Recebem um pacote de 30 NPC’s para serem usados como guardas.
Adicionais
Quadrados adicionais: É possível adicionar mais quadrados a um estabelecimento, porém é necessário desembolsar 1k a cada 10 quadrados que forem adicionados ao terreno.
Pacote de NPC’s: Podem ser adicionados a bares e em outros lugares na forma de Bots ou não. É necessário desembolsar 2k a cada um NPC colocado no local. NPC's possuem 3 níveis acima do dono. NPC's podem ser qualquer raça.
Pacote de NPC’s: Podem ser adicionados a bares e em outros lugares na forma de Bots ou não. É necessário desembolsar 2k a cada um NPC colocado no local. NPC's possuem 3 níveis acima do dono. NPC's podem ser qualquer raça.